苹果进军电视游戏条件成熟
2014-6-6 16:19:44 中国产业信息研究网 https://www.china1baogao.com/
今年的WWDC上,有一个介绍关乎游戏,也关乎苹果公司在该领域的野心。iOS和OSX现有的游戏中心(GameCenter)覆盖了1.3亿月度活跃用户。这与PlayStation4(约700万)、WiiU(600万)、XboxOnes(500万)和3DS(逾4,200万)的安装基础相去甚远。
在玩家覆盖方面,事实表明游戏中心的实力不俗,能够不断吸引玩家并且形成常态化。
于是就有了手柄转接(controllerforwarding)功能的推出。苹果公司周三宣布的这一新功能是对去年“MFI手柄”(MadeforiOS)项目的扩展,该项目允许定制游戏手柄操控苹果设备。这一新功能不仅能让用户使用MFI手柄体验iPhone上的游戏,还能利用iPhone提供更多的操控功能,从而成为一种强大的组装手柄。游戏手柄与iPhone的结合,为iPad和Mac游戏打造了一个多功能手柄。
一个带有物理按键的手持手柄,加上iPhone的动作感应功能还有触屏,为游戏玩家开辟了众多选项。
再回到WWDC主题发言上,想到还发布了Metal——为iOS游戏开发者准备的新应用程序借口。作为众多发布之一,Metal削弱了沿用至今的开放图形语言(OpenGL),提供了高效的多线程处理和更好的着色技术,并提高了图形渲染的效率。现在已有测试版可用,而且今年秋天将有新的硬件和OS操作系统问世,届时应该会出现一些相当不错的iOS游戏。
据苹果首席执行官蒂姆·库克(TimCook)称,苹果电视不再是玩玩而已。由于能够从苹果应用商店(AppStore)中购买媒体内容,苹果电视将是公司一个可观的收入来源。目前还缺乏对应用商店中应用和游戏的直接支持。在这个方向上已有一些进展,利用iPhone或iPad通过AirPlay功能向接有苹果电视的高清电视传输一些游戏——这表明将需要建立大量原则。
未来的苹果电视要想作为游戏手柄,还需要完成“最后几步”。要有游戏环境,要有某种游戏手柄,要有“堪比游戏机”的硬件,还要有购买游戏和媒体内容的生态系统。
苹果的产品阵容将在“未来25年内无人能敌”,其中一定会有增加了新功能的苹果电视,也许这款苹果电视还肩负了一个新使命。
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