2016德国科隆游戏展开幕 北京游戏企业初次亮相
2016-8-23 16:15:30 中国产业信息研究网 http://www.china1baogao.com/
德国时间8月17日,一年一度、素有“欧洲E3”之称的德国科隆游戏展(gamescom)在德国科隆举行,北京市新闻出版广电局首次组织北京游戏企业亮相该展。
据了解,科隆游戏展作为世界三大游戏展会之一,虽然受到了国内安全局势等影响,但包括索尼、微软、EA暴雪、育碧、史克威尔、科乐美等一些重量级的游戏公司以及中国游戏企业,都为本次展览准备了各家的经典作品和最新游戏信息。
为实现与国际接轨,助力中国游戏行业发展,中国商务部、文化部、北京市新闻出版广电局等都专门组织中国的游戏企业整体联合参展,希望通过此次展览,切实提高中国游戏在欧洲乃至全球的市场影响力,推进中国原创游戏市场开拓,促进中国游戏在全球市场的发展。
《2016年1-6月中国游戏产业报告》显示,2016年上半年,中国游戏市场销售规模达到787.5亿元,同比增长30.1%,其中网游国内收入570.4亿元,同比增长24.5%;网游国外收入25.3亿美元,同比增长43.7%;端游(客户端游戏)收入281亿元,同比增长5.2%;页游(网页游戏)收入100.6亿元,同比下降2.1%;手游收入374.8亿元,同比增长79.1%。
记者在采访中了解到,目前中国游戏行业历经风雨,已走向成熟,行业分工逐步细化,具体可以划分为市场营销、功能辅助、功能支付、服务支持等五十多个环节。同时实现知识产权的引入和输出,跨界合作加强,并得到全球化发展。目前,我国已有多家厂商连续登陆这个欧洲最大规模的游戏展会,诸如百度移动游戏、趣游科技、完美世界等。这些参展企业已将不少产品成功打入海外市场。
据记者了解,北京市新闻出版广电局组织十几家北京优秀游戏企业组成北京代表团,参展企业既有国内游戏平台,也有在欧洲、北美有独立运营团队的公司,以及少儿教育类互动游戏的排头兵,是北京地区网络游戏行业的代表性企业。除参加展览外,北京代表团还联手法国政府、法国电子游戏协会和瑞士投资贸易发展署,在里昂、巴黎和苏黎世,组织了中法游戏合作论坛和中瑞游戏投资与并购洽谈会。
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