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谷歌建议中国手游开发者拓展日韩市场
中国产业信息研究网(https://www.china1baogao.com) 日期:2013-8-23 [关闭]
谷歌中国开始热衷游说中国的手游开发者,为他们提供开通境外市场的渠道。
今天,谷歌两位来自日本、韩国的高管来北京为海外市场站台。
谷歌认为,手游开发商在拓展海外市场时面临着渠道、文化、本地化等问题,而GooglePlay现在可以解决这个问题。
机构预计,2013年手游市场全球将达到123亿美元,占整个市场的18%,而全球范围来看,GooglePlay和AppStore是最主要的两个渠道。
由于特殊原因,GooglePlay没有在中国大陆上线,而谷歌开始为全球市场布局。
谷歌认为,中国手游在海外时候布局有三个建议:
1、提升产品曝光度。下载量是第一步,通过一个应用推荐、App商店、或一些品牌运营都可以提升,同时,在移动内广告平台也可以增加产品曝光。
2、加强用户互动。保持用户群最好的方式是建立用户互动群。
3、建立商业模式。有流量没收入的游戏很多,而谷歌建议,在开发初期就该考虑到商业模式,无论是游戏收费还是内付费,都需要仔细研究。
谷歌尤其在推荐的是日韩市场,其中日本市场虽然智能机占有率不高,但增长迅速,同时,日韩市场游戏文化与中国相近,用户认可度更高。
今天,谷歌两位来自日本、韩国的高管来北京为海外市场站台。
谷歌认为,手游开发商在拓展海外市场时面临着渠道、文化、本地化等问题,而GooglePlay现在可以解决这个问题。
机构预计,2013年手游市场全球将达到123亿美元,占整个市场的18%,而全球范围来看,GooglePlay和AppStore是最主要的两个渠道。
由于特殊原因,GooglePlay没有在中国大陆上线,而谷歌开始为全球市场布局。
谷歌认为,中国手游在海外时候布局有三个建议:
1、提升产品曝光度。下载量是第一步,通过一个应用推荐、App商店、或一些品牌运营都可以提升,同时,在移动内广告平台也可以增加产品曝光。
2、加强用户互动。保持用户群最好的方式是建立用户互动群。
3、建立商业模式。有流量没收入的游戏很多,而谷歌建议,在开发初期就该考虑到商业模式,无论是游戏收费还是内付费,都需要仔细研究。
谷歌尤其在推荐的是日韩市场,其中日本市场虽然智能机占有率不高,但增长迅速,同时,日韩市场游戏文化与中国相近,用户认可度更高。
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