VR风口已来,优质内容应用是关键
“PC时代,基于固定物理位置互联;手机时代,基于移动物理位置互联;VR时代,则脱离物理位置的限制、构建超越物理的现实世界。” 李岱讲到。PC 改变了人们获取信息的途径,将人类正式带入互联网时代 ;过去的十年,手机的大规模普及将我们带入移动互联网时代 ;下一个十年,VR将引领我们进入一个新的时代 ,“地球村”的愿景,在VR时代将真正成为现实。
高盛年初发布的报告预测:到2025年,虚拟现实市场的总额将会达到800亿。社会各界很快意识到,VR将是继移动互联网之后的下一个风口, 并将2016称作VR 元年 。 “2016年确实成为VR的元年,但不是产业元年,是营销元年,各大厂商通过PPT方式、营销的方式做了大量的营销。但真正做出来的东西非常少,大家都是把VR作为营销的成本划出来一部分进行运作,没有真正为用户,从用户的VR角度做事情。 ” 李岱针对当前产业现状如是说到。
当前 VR 产业发展,终端不够成熟,需要时间积累与持续创新;内容仍然稀缺,概念炒作与Demo影像博取眼球,让用户能够连续体验、形成粘性的内容几乎找不到。如何让用户愿意使用第二次,成为每一个从业者都应该认真思考的问题。
从2016年发展现状来看,让所有人在短时间内都知道VR、 了解VR 是不现实的, 但若能牢牢抓住部分种子用户, 让他们接受VR,愿意重复使用,这个是非常有必要的。“ 我们要让VR成为一个用户在家中使用的刚需,能够反反复复使用,只有这么做才有可能让 2016 从VR营销元年成为产业发展的元年。 ”李岱讲到。“而这背后的核心问题就是要有足够优质、能够吸引用户的VR 内容应用。”
要用全新的生产模式打造VR内容应用
“优秀的VR 内容应用,需要全新的生产模式,不能再把传统的电影影视制作模式,把游戏的制作模式往VR上复制了,VR将会成为单独的分支,从制作方法、工具等各个方面都会不同。”李岱 说。VR 作为一次新的技术革命,用传统手法打造出来的内容应用,在VR 时代已经不再适用,真正做优秀的VR 内容,要抛开过往的思维包袱,纯粹为VR打造的。
据了解 ,乐视在25号举办的“2016黄小琥《爱情原来》LeVR专场音乐会” ,作为国内首场VR演唱会,演唱会 现场没有任何二维摄像机进行拍摄,全部都 是VR拍摄, 粉丝 只能在 现场或者通过VR 头盔 去感受 。“我们不做二维内容的搬运工, 只为VR 打造优质内容应用 ” 李岱 说。
当前乐视在VR内容库的建设方面,布局较广 ,覆盖了电影、综艺、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等各个内容领域。 据透露,乐视VR与台湾金星娱乐合作的首部VR恋爱养成真人秀节目《VR游戏王》本月底会在台湾开拍,由台湾金牌制作人王伟忠先生亲自操刀,并且会有陈汉典、小钟、胡小祯 、沈玉琳、等众多明星阵容欢乐加盟;
此外,李岱也表示:“乐视正在寻求全球化布局, 其已经与全球第一个虚拟现实电影节——万花筒虚拟现实电影节 达成战略合作 ,这也是万花筒首次与中国合作方合作,双方将联合打造精品VR内容 ; 与知名导演兰德尔·克莱泽(Randal Kleiser)合作的VR短片《解冻》(Defrost) , 也即将上线 。”
“当前用户对于VR 的体验意愿很强,大家对于VR的接受度很高,但能吸引用户持续使用的VR内容的欠缺,成为制约VR更进一步发展的一个重大障碍。”李岱表示,“我们认为 优质内容应用会是打开VR大门的法宝”。
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