注 册

三胜产业研究中心 研究报告 可研报告 商业计划书 关于我们 联系我们

全国咨询热线:400-096-0053

三胜咨询 - 中国领先的投资咨询机构

·了解三胜的实力 ·丰富成功案例

三胜观察 | 名家观点 | 项目中心 | 产业政策 | 展会峰会 | 市场策略 | 理财消费 | 创业投资 | 三胜文库

企业排名 | 案例分析 | 军事视界 | 房产观澜 | 科技前沿 | 汽车沙龙 | 社会娱乐 | 健康养生 | 图片聚焦

任天堂“死而复生”,中国手游行业该学习点什么?

2016-7-15 10:47:22  中国产业信息研究网  http://www.china1baogao.com/

核心提示:7月7日,一款名为《Pokémon Go》(《口袋妖怪GO》)的现实增强(AR)游戏在澳大利亚和新西兰低调开测,没想到一大波玩家蜂拥而至,使得这两个测试地区的玩家数竟一度达到了大洋洲人口的3-4倍!紧接着,这款游戏在北美地区上线仅三天服务器便崩溃三次。

 

  7月7日,一款名为《Pokémon Go》(《口袋妖怪GO》)的现实增强(AR)游戏在澳大利亚和新西兰低调开测,没想到一大波玩家蜂拥而至,使得这两个测试地区的玩家数竟一度达到了大洋洲人口的3-4倍!紧接着,这款游戏在北美地区上线仅三天服务器便崩溃三次。

  这款由老牌游戏厂商任天堂(Nintendo)、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的宠物养成对战类RPG手游,改变了很多玩家的生活习惯。由于玩家需要移动到现实世界的不同地点,才能发现重叠在现实地图中的“口袋妖怪、Poké球、鸡蛋、魔药水”等游戏元素,一些已然上瘾的宅男玩家为此不得不走出家门四处溜达。

  甚至,由于游戏采用虚拟元素与现实世界结合的玩法,导致出现了很多让人哭笑不得的事件。

  比如,一大批人聚集在澳大利亚墨尔本维多利亚州立图书馆门前,只是因为在这里发现了很多小精灵!

  再比如,由于澳大利亚的达尔文市警察局不幸被选为“Pokéstop”(Pokéstop是地图上的一些重要的地点,玩家可以在这些点上够获得精灵球或是精灵蛋),因此已经有无数玩家希望进入警察局内探宝。以至于达尔文市警察局不得不在网上发文,希望《口袋妖怪》玩家冷静对待此事,不要打扰警察的正常工作。

  一款上线不足一周、仅开放三个测试地区的游戏,竟然形成如此巨大的影响力,它到底有什么魔力?

  1、魔力从何而来?

  “基于LBS,采取全新的增强现实(AR)技术,再加上经典动漫IP形象的植入,都成为这款游戏成功的原因。”腾讯游戏副总裁刘铭说。

  其中,“LBS”(基于位置服务)正是《口袋妖怪GO》制胜的关键所在。

  一方面,基于地图的位置服务,使《口袋妖怪GO》具有了移动互联网时代产品设计最重要的因素——场景化。

  传统互联网是基于流量构建的商业模式,而移动互联网时代争夺的是场景,以场景触发(SceneTouch)为基础是移动互联网时代最大的特征。

  当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。这样的设计补足了一半游戏所缺乏的场景三要素中经常被忽略的”地点“。

  另一方面,这种打破地域限制的玩法,又增加了熟人甚至陌生人之间互动,带动更多人加入进来。

  “口袋妖怪最好的一点,在于鼓励游戏玩家走出去感受周边的世界,并且和小伙伴多交流,”英雄互娱CEO应书岭解释道,“而一般的游戏鼓励玩家沉浸在自己的世界里,缺乏交流分享。”

  除此之外,“增强现实AR技术”增强了游戏的趣味性,而“经典动漫IP形象的植入”则唤起了人们的回忆。

  在游戏中,小精灵出现的位置有迹可循,皮卡丘或许会蹲着电视机上,杰尼龟、金鱼王可能会藏在河边。这是在普通游戏中无法实现的,而这种本身就极具“场景化”的设计,又一次加深了人们对曾经只能出现在电视屏幕上的“经典动漫IP形象”的回忆,更激发了人们的情感。

  当然,这样的设计也带来了一些问题,在美国,密苏里州警方宣布,他们发现目前已经有犯罪嫌疑人在利用这款游戏的定位,挑选一些位置偏远、且正处于人烟稀少地区的玩家下手。甚至,他们也可以利用游戏中的“吸引模块”(Lure Module)功能来主动吸引玩家前往部分特定地点“寻宝”。

  与其说是AR技术激活了《口袋妖怪GO》,不如说这是一场场景化革命,从中诞生出了真正符合移动互联网时代的产品。

  2、跟随趋势不如创造趋势

  这样的一款游戏让不仅让任天堂重新回到人们视野,还立足手机平台,再度翻身成为业界霸主,着实让人惊讶。

  这家1889年以做扑克牌起家的小工厂,在创立一个世纪后才转型生产电子产品,1980年,任天堂打造出了世界上第一台液晶屏幕游戏掌机Game&Watch(4340万销量),三年后,任天堂推出了改进版Game&Watch。自此,十字方向键和AB键这样的组合奠定了电子游戏主机的手柄雏形,任天堂成为了当之无愧的鼻祖。

  而这部机器就是传说中有名的红白机,1983年一出世便横扫世界游戏机市场,打败了当时的龙头雅达利,势如破竹一路占领世界各地市场,奠定了任天堂在游戏业十余年的霸主地位。中国的80后们所熟知的《超级玛丽》,就是任天堂公司在1985年出品并最早在红白机上推出的著名横版过关游戏。

  然而好景不长,一方面,近年来,平板电脑和智能手机兴起,许多游戏开放商纷纷或新开发或移植游戏于其上,而任天堂起初并不屑于将《超级玛丽》移植到手机上。另一方面,在传统游戏主机市场,它也面临来自其本土竞争对手索尼PS4和巨头微软Xbox One的挑战,2010年后,任天堂的收入下滑令其伤筋动骨。

  就在刚刚过去的4月底,任天堂发布的年度财报依然难看:收入下降了8%,利润大幅度缩水 60.6%。

  然而,随着《口袋妖怪GO》的火爆,任天堂的股价一飞冲天,短短两天内该公司市值便暴增75亿美元,至2.9万亿日元(约合280亿美元)。

  美国投行甚至将这款游戏与任天堂之前推出的最畅销游戏机Wii Fit作了类比,称《口袋妖怪GO》“就像Wii Fit,但更容易让人上瘾。”Wii Fit当年就是任天堂一款结合了在线游戏和体育运动的创新之作。

  另有外媒评价道,《口袋妖怪GO》提醒着人们,任天堂在全球知识产权界拥有一些最具价值的、最宝贵的品质。

  但是,真正让任天堂股价飙升的并不是《口袋妖怪GO》的下载量排名。而是它的吸金能力。

  这款《口袋妖怪GO》,虽然从APP应用商店下载、运行是完全免费的,但如果用户想要推进游戏进程,就必须进行应用内购。并且,随着用户建立起自己的口袋妖怪仓库,在存储、训练、孵化、指挥小精灵出去战斗方面,花钱都成为了必要步骤。

  然而,“付费”并没有阻挡玩家的脚步。

  麦格理证券分析师大卫·吉布森(David Gibson)指出,澳大利亚目前最受欢迎的《口袋妖怪GO》道具是0.99美元的游戏币。这也表明该游戏在App Store中的高排名,“不是有钱的大户玩家在花钱,而是数量众多的普通玩家都在砸钱。”

  “《口袋妖怪GO》已经超越了其作为一款游戏的成功变成了一种现象,在美国、澳大利亚和新西兰这三个已经发行的地区,位列收入排行榜首位。”德意志银行分析师金汉俊(Han Joon Kim)称。

  当然,任天堂无法直接从游戏中直接赚到太多。有人计算过,如果这款游戏在APP STORE中能赚到100块,那么其中30块属于Apple,30块分给游戏开发商、AR技术供应商Niantic,30块分给内容支持方、游戏设计方Pokemon公司,任天堂作为发行方只能分到10块钱。

  但是,要知道,这款游戏目前还只在三个国家发行,如果维持现在这种在美国APP STORE排名第一的现状,任天堂净利润就会增加15%。如果维持在日本APP STORE排名第五,任天堂的净利润就能再增加10%。

  除此之外,任天堂持有的33%的Pokemon公司股权会给其带来会计收益。更重要的是,任天堂已经重新收获了市场对其的信心。

  有意思的是,在中国国内,《口袋妖怪GO》的这波热潮让很多国内游戏公司立刻将重点转向投靠AR概念,他们认为,正是AR技术让《口袋妖怪GO》成为爆款。

  然而,业内资深人士对记者说,“AR是一个探索方向,但这不代表所有游戏都要做AR,进入游戏红海,有时候手游领域更关注整体资源整合能力,甚至资本。”

  “随着新技术的出现,可能会有更多新商业模式出现,而国外游戏行业在技术、玩法上的创新是领先的,商业模式与国内也有比较大的差异,但是未来不同商业模式的融合趋势已经比较明显。”刘铭如是说。

  探索真正属于移动互联网时代的商业模式,或许才是中国手游最需要学习的一件事。

  在前年,腾讯已经成为全世界最大的游戏公司,而刚刚收购了全球最大的手游公司Supercell84.3%的股权,也让腾讯一度被传或成为《口袋妖怪GO》在中国的代理商,随后被“腾讯视频动漫”官方微博辟谣。

  刘铭对记者说,“在投资和代理游戏方面,我们考虑的因素主要有几方面:一是在品类细分和玩法创新上是否可以弥补腾讯空白;第二是在海外市场发行渠道和合作拓展上是否能与腾讯形成互补。”在这件事上,腾讯显得相对理性。

  当年,正是特立独行让任天堂一度雄踞游戏产业王者的宝座。当对手一味强调游戏机的高性能时,任天堂用普通的技术制造出畅销的产品;当对手将游戏变得越来越复杂时,它却提供了简单有趣的游戏体验。

  商业领域中最忌讳的就是只学表面的自作聪明,在还摸不清楚方向的时候,“不盲从”比什么都重要。

 

 

返回网站首页>>

责任编辑:S950

免责声明:

1、本网转载文章目的在于传递更多信息,我们不对其准确性、完整性、及时性、有效性和适用性等作任何的陈述和保证。本文仅代表作者本人观点,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

2、中国产业信息研究网一贯高度重视知识产权保护并遵守中国各项知识产权法律。如涉及作品内容、版权和其它问题,请马上与本网联系更正或删除,可在线反馈、可电邮(link@china1baogao.com)、可电话(0755-28749841)。

政策利好,政务云市场云潮涌动

2015年以来,政务云市场的发展速度明显加快,与之前两年相比,市场规模增长显著。纵观其中原因,政府政策推动是最...[详细]

老有所养,逝有所安——老龄化背景下的

我国未来老龄化趋势明显,随着老人财富的增多及421家庭结构的产生,促使社会养老居住观念的转变,老年人更加重视精...[详细]

我国疫苗市场现状及发展趋势分析

一、我国疫苗市场规模从市场角度我们将中国的疫苗市场分为三类,计划免疫类儿童疫苗、自费儿童疫苗和成人疫苗。每个细...[详细]

“十三五”期间高端医疗前景广阔,中国

1、产业背景近年来,中国医疗服务市场规模不断扩张,但民营医疗机构发展相对滞后,整体医疗服务水平处于较低的水平。...[详细]

健康中国,体检行业酝酿千亿商机

专业健康体检是朝阳产业,未来将保持25%的速度增长:目前欧美等发达国家的健康体检已经发展的比较成熟,国内起步较...[详细]

外贸高压之下的华丽蜕变

中国加入世贸组织15年的进出口增速是新中国成立以来最快的,也是同期世界上最快的。目前我国已经是世界第一大贸易国...[详细]

全国统一服务热线:400-096-0053(7*24小时) 客户服务专线:0755-25151558 83970506 82202306 82209009 83970558 传真:0755-28749841

可行性研究报告、商业计划书:0755-25151558 市场调研、营销策划:0755-82202306 IPO咨询专线:0755-82209009 客服邮箱:server@china1baogao.com

在线咨询QQ:1559444945 951110560 媒体合作、广告合作:0755-83970586 网站合作QQ:307333508 招聘邮箱:hr@china1baogao.com

Copyright © 2004-2016 www.China1baogao.Com All Rights Reserved. 版权所有 中国产业信息研究网 三胜咨询TM 旗下网站 粤ICP备13026489号-3