据美国多家科技新闻网站报道,Unity是全世界最为流行的移动开发平台和工具,谷歌宣布将面向Unity游戏开发者推出一个工具,名为“GoogleCastRemoteDisplay”,这样,面向手机开发的游戏,可以通过谷歌的电视棒产品Chromecast,直接以流媒体方式呈现在电视机上。
这意味着移动游戏的开发者,无需为大屏电视投入人力物力,单独开发游戏版本。移动端的游戏,能够像Netflix的电影电视剧一样,直接在电视机上运行。
当然,如果使用了谷歌的新工具,手机端游戏的开发者在第一次开发中,也必须考虑到电视游戏用户的特殊需求。
美国媒体指出,谷歌首先为Unity平台的开发者推出兼容工具,这是一个明智之举,因为该平台简单易用,是全世界开发者开发移动游戏的利器。
在电视机上玩游戏将和智能手机有所不同,谷歌也发布了一个电视游戏开发的指南文件,希望能够保证电视用户良好的游戏体验。
例如谷歌表示,在考虑电视端需求时,移动游戏的开发者不能使用太多的前后屏幕切换的功能,另外在一些地图的使用上,开发者也必须考虑到电视遥控器和智能手机触摸屏相比的软肋。
基于电视机的家庭游戏市场已经是朝阳市场,在互联网流媒体影视的基础上,机顶盒制造商推出了游戏控制器以及专用手柄,他们希望机顶盒+电视机+手柄等组合,能够取代古老、昂贵的视频游戏机+电视机的组合。
不过分析人士表示,基于机顶盒的电视游戏目前仍在发展初期,暂时还难以对索尼和微软公司的游戏主机业务构成威胁。
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