Digi-Capital刚刚发布了“2017年增强现实和虚拟现实报告”。报告预测到2021年全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,而移动AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元,而VR市场规模则在250万美元左右。
2016年Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR 2、Playstation VR和Daydream View相继面市。
由于《口袋妖怪GO》的成功,增强现实再次获得人们的关注。《口袋妖怪GO》发布仅3个月就为移动AR市场带来6亿美元的收入,超过了VR游戏软件市场2016年一整年的收入。
2016年年底Snap发布了智能太阳镜Spectacles。
2016年VR/AR市场规模39亿美元,其中VR收入27亿美元,AR收入12亿美元。
VR正在稳步发展,但是AR仍然面临着5大挑战:主流设备、电池续航能力、移动连接、应用生态和电信交叉补贴。
随着AR和VR的发展,将形成多元化的商业模式。虽然硬件销量仍然很重要,但是广告收入、电子商务销售、移动网络数据和应用内购买将越来越重要,这些合起来将占AR/VR收入的75%。
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