《侠盗猎车Online》成了Take-Two的吸金大作
“公司2017财年迎来了一个良好开端,第一季度收入同比增长了13%。”Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在一份声明中表示。“我们的业绩增长得益于《侠盗猎车5》和《NBA2K》系列的强势表现所推动,以及玩家们在游戏中经常性消费次数和消费金额的增长。”
在第一季度,Take-Two旗下游戏玩家的经常性消费开销同比增长了18%。《侠盗猎车Online》和《NBA2K》都支持玩家花钱购买游戏内的道具,而这两款游戏的数字渠道收入,已经占到了Take-Two第一季度数字业务总收入的57%。
据Take-Two预计,公司在第二季度的收入将介于3.75亿~4.25亿美元之间,去年收入在17.5亿~18.5亿美元之间。
“我们将在圣诞季期间推出《黑手党3》《席德梅尔的文明6》《NBA2K17》和《WWE2K17》。”泽尔尼克说。“我们计划继续支持现有游戏的运营,通过一些创新方法鼓励玩家在游戏中发生经常性消费行为,这包括为《侠盗猎车Online》推出额外的免费内容。”
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