7月12日,从事工业铝材加工销售的宁波富邦抛出39亿元的重组方案,标的正是去年引爆“影游互动”概念的《花千骨》手游背后团队——天象互娱100%股权和天象互动100%股权因拟22亿元收购天象互动100%股权,后因金亚科技实控人被证监会立案调查,2015年12月,金亚科技以3亿转让了所持天象互动10%股权及赤月科技10%股权。
2015年的手游行业可谓到了大浪淘沙的时代,资本也更加谨慎。去年7月,天象互动创始人何云鹏接受记者采访时曾提到,若上市搁浅,“明年8月以后,天象可以自己到创业板递交材料。如果遇到更快速的方法,我们也是开放的”。
昨日,何云鹏再次表达了自己对资本的看法,“天象核心是把平台和业务做好,资本是给更多的机会和助力”。他同时坦言,宁波富邦的草案后续有很多不确定性,“资本化也好、不资本化也好,我们并不那么急,也不排斥”。
两次登陆资本市场,天象互动系列资产的身价从22亿元跃升到39亿元,承诺上市后3年净利润从8亿元涨到11亿元。2015年,天象互娱和天象互动未经审计的净利润分别为5805万元、1.33亿元,兑现业绩承诺压力不算小。
之所以敢承诺更高的业绩,昨日一位接近天象互动高层的人士告诉记者,接触金亚科技时《花千骨》手游还没有上市,相比当初,目前公司的经营业绩、运营经验、在行业中的地位已经不一样了。
记者注意到,在天象互娱多次股权变更中,2016年3月,暴风集团旗下资产管理公司入股天象互娱,彼时估值36亿元。“暴风入股是基于业务上的合作。”上述人士告诉记者。
●“影游互动”爆款难复制
说起天象系列资产,绕不开现象级的《花千骨》手游以及由此而流行起来的“影游互动”模式,公司也因此名噪一时。
宁波富邦在重组草案中提到,《花千骨》最高月充值流水记录为1.6亿元,并非外界盛传的2亿元。去年6月上线至今年3月,月均充值流水近7000万元。草案中天象互娱列举了三款“主要游戏产品”,《花千骨》的平均月流水最高。
今年4月2016爱奇艺世界大会上披露,《花千骨》手游背后有天象互动1.2亿元营销费用的投入和爱奇艺全站资源不计成本的投入。
如今,该产品上线一年有余,昨日,记者从前述人士处得知,目前所有产品中,“《花千骨》的流水不能说是最高,只能说是一款比较重要的产品”。
在该人士看来,即便未来《花千骨》流水不再理想,对于天象互娱来说,“从品牌上、在行业的影响上,也是非常重要的产品,天象也因此收获‘影游互动’的运营经验。”
但记者发现,引爆了“影游互动”概念的天象,截至目前并没有复制出下一个“花千骨”。去年底今年初,乘着“影游互动”的东风,天象互动相继推出《武林外传电影手游》、《天天有喜2手游游戏软件》,据前述人士透露,“这两款游戏的表现,应该说达到了天象的及格线,还没有像花千骨在行业里带动现象级的情况。”
时过境迁,“影游互动”的火爆已经降温。据Data Eye统计,2016年上半年IP手游中,动漫依旧是最受欢迎的IP类型,“而小说、影视类IP显得相对较弱,且始终逃不过热潮一过就极速降温的怪圈”。正如何云鹏在公开场合曾提到的那样,成就“爆款”涉及的因素很多,《花千骨》是不可复制的机会。
此外,记者还注意到,天象系列资产旗下产品并非一帆风顺。苏州蜗牛因《花千骨》与天象互动对簿公堂,直指其抄袭,目前相关诉讼尚处质证阶段;天象互娱、天象互动目前运营的7款游戏,仅《花千骨》办理了“版号”,其余都还在审核阶段,按国家出版总署广电总局最新政策,若10月1日前未完成审批的游戏产品将被强制下架。
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