在会上,WorldViz正式授权中关村虚拟现实加速器亭基地入驻企业T-Sense云创起航成为Worldviz的中国技术服务中心,未来所有在中国区的技术服务和设备集成将由T-Sense提供。
早在20年前,在Worldviz未成型时,Andrew Beall已经用虚拟现实的工具开发了上百个应用,92年已经用沙袋和摄像头制造出了自己的VR头显。
青亭网创始人罗贤在致辞中说,过去30个月,从硅谷到北京,一直到全球,VR就像新的浪潮向我们扑面而来。现在的VR不仅仅能够打破时间束缚,也能打破空间束缚,能够让人类跟未来还没有发生的场景对话。
Andrew Beall指出,从岩洞壁画,到戏剧、小说、现在的电影,人类一步步从物理现实到了虚拟现实。与这些艺术形式不同的是,现在的VR技术大大降低了临场感的技术门槛,增强了沉浸感。
用户对VR的最大需求在于沉浸感,而提供沉浸感具有三个重要元素:显示、动作捕捉和平台。而现在的虚拟现实市场非常分散,Beall在分享会上正式宣布,Vizard将专注于集成显示(Display)、交互(Input)和引擎(Engine),为用户提供完整的解决方案和使用终端。
“Vizard将打破所有的设备界限,连接所有设备以达到人的连接。我们现在已经用无线传输技术,用主机VR和Gear VR实现交互,在虚拟环境中多人互动。6个月后如果你们回到中关村创业中心T-Sense的展厅,我们的团队能带来包含Hololens的不同VR设备的集成交互。”
中关村虚拟现实加速器亭基地入驻企业,T-Sense VR 虚拟现实实验室联合创始人& CTO徐岩在03年接触VR领域,现在T-Sense提供培训,也提供解决方案。徐岩认为VR现在遇到的最大的问题在于硬件设备完善标准化。“VR内容开发比传统开发有很高的门槛,不光要对VR技术了解,还要熟悉硬件,对其运行进行管理。但内容和技术是相辅相成的,有爆款内容出现会刺激硬件需求,也会刺激厂商投入更多资金开发设备,从而再次刺激内容。”
从2000年起,北京理工大学教授翁冬冬已经带领自己的实验室对VR有了十多年的探索。“虚拟现实领域的技术积累已经有很多,解决方案呼之欲出。作为一个教授,我一直在寻找下一个问题。”翁冬冬的研究团队最近提出‘宜居的VR’概念,希望未来能在生活中融入VR,让大家像习惯用智能手机那样使用VR。同时作为圣威特公司的首席科学家,翁冬冬宣布7月圣威特会开线下体验店,体验者们能够身临其境感受到“重度VR”带来的震撼效果。
联想VR/AR核心技术负责人李翔则更加关注底层技术的研发。他坦言联想在12年时做AR当了炮灰;14年才开始进入VR领域。现在他带领的团队正在解决如何把真实空间和场景搬到VR里去,实现真实空间的数字化。在现场李翔还透露了通过投资VR公司Meta,联想希望用便携VR设备提高工作生产效率的策略。
北大心理学教授、博导魏坤琳在现场表达了对VR技术改变人类认知的担忧:心理学和脑科学的研究是被技术携裹着前进的,VR对精神类问题的作用还无法得知。“技术给生活带来的改变是否总是正向的呢?目前全世界都不清楚VR对人类的长期影响。未来VR的商业化可能让商家更加热衷于把用户留在虚拟世界。现实生活中不能解决的问题,在虚拟现实中只会被放大。科学家会向大家宣传技术的好处,但是我们心理学家必须警告公众VR可能的坏处。”
北京电影学院科研处副处长,影视技术系副教授王春水认为VR实际上是影像科技上的革命。传统电影的拍摄技巧摸索了接近30年,真正意义上的VR视频只发展了2年,很多技术都不成熟。许多摄影师导演都在等成型后再开始,而前期的参与者无论成功失败都是在为人类做贡献。“目前存在的设备技术问题是工程问题,内容集成问题是商业问题,而我认为最大的问题是不知道问题是什么,未来不可预测。”
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