延续以往趋势,上半年手游的销售收入已占到整个游戏产业收入的47.6%,近乎半壁江山,网页游戏市场出现萎缩。
上半年,游戏市场收入787.5亿元,同比增长30.1%。客户端游戏市场收入281亿元,同比增长5.2%;网页游戏市场收入100.6亿元,同比下降2.1%;移动游戏市场收入374.8亿元,同比增长79.1%。
报告称,游戏正在加入泛娱乐产业,新游戏对关联文创行业的依赖度加重。表现出色的新产品中,由关联文创行业的IP改编而来的产品占据了多数,移动电子竞技赛事也已经形成生态。
报告表示,游戏产业市场销售收入同比持续增长,主要是因为去年下半年以来,手游用户ARPU值快速提升。此外,游戏产业跨界联动加速,影视、动漫、小说、直播等关联产业快速反哺游戏,为游戏带来了增量用户群。
报告指出,游戏产业市场竞争主要在手游领域展开,大企业控场格局强化。
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