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2017-2022年中国网络娱乐行业市场深度分析与投资前景预测研究报告

Annual Research and Consultation Report of Market Research and Investment Strategy on China Industry

  • 报告编码:SS638761 首次出版:2017年2月 修订时间:每季度更新
  • 报告页码:327页 图表数量:138个  最新相关报告 
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【报告导读】
《2017-2022年中国网络娱乐行业市场深度分析与投资前景预测研究报告》由三胜产业研究中心专家领衔撰写,主要分析了网络娱乐行业的生命周期、市场规模、运行数据、竞争格局、标杆企业经营状况及市场份额、网络娱乐行业面临的挑战与机遇等,同时对网络娱乐行业的发展趋势做出了科学的预测,报告将帮助用户全面厘清网络娱乐产业战略方向。
  • 报告目录
  • 内容简介
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第一章  网络娱乐行业相关概述

  1.1  网络娱乐简述

    1.1.1  网络娱乐定义

    1.1.2  网络娱乐分类

    1.1.3  网络娱乐特征

  1.2  网络娱乐相关概念

    1.2.1  网络视频

    1.2.2  网络剧

    1.2.3  网络音乐

    1.2.4  网络游戏

    1.2.5  网络文学

    1.2.6  网络直播

     

第二章  2014-2016年中国网络娱乐行业发展环境分析

  2.1  网络娱乐行业政治法律环境(P)

    2.1.1  政策重视文化产业

    2.1.2  互联网深度发展受重视

    2.1.3  加强网络音乐内容管理

    2.1.4  加强网络视频内容监管

  2.2  网络娱乐行业经济环境分析(E)

    2.2.1  国际宏观经济形势分析

    2.2.2  中国宏观经济形势分析

  2.3  网络娱乐行业社会环境分析(S)

    2.3.1  网络用户规模扩大

    2.3.2  新生代消费需求升级

    2.3.3  互联网娱乐习惯形成

    2.3.4  重视精神文化消费

  2.4  网络娱乐行业技术环境分析(T)

    2.4.1  网络成本的下降

    2.4.2  移动设备的普遍化

    2.4.3  网络视频技术上升

     

第三章  全球网络娱乐行业发展概述

  3.1  2014-2016年全球网络娱乐行业发展情况概述

    3.1.1  全球网络娱乐行业发展现状

    3.1.2  全球网络娱乐行业发展特征

    3.1.3  全球网络娱乐行业市场规模

  3.2  2014-2016年全球主要地区网络娱乐行业发展状况

    3.2.1  美国网络娱乐行业发展情况概述

    3.2.2  日本网络娱乐行业发展情况概述

    3.2.3  韩国网络娱乐行业发展情况概述

  3.3  2017-2022年全球网络娱乐行业发展前景预测

    3.3.1  全球网络娱乐行业市场规模预测

    3.3.2  全球网络娱乐行业发展前景分析

    3.3.3  全球网络娱乐行业发展趋势分析

  3.4  全球网络娱乐行业重点企业发展动态分析

   

第四章  中国网络娱乐行业发展概述

  4.1  中国网络娱乐行业发展状况分析

    4.1.1  中国网络娱乐行业发展阶段

    4.1.2  中国网络娱乐行业发展总体概况

    4.1.3  中国网络娱乐行业发展特点分析

  4.2  2014-2016年网络娱乐行业发展现状

    4.2.1  2014-2016年中国网络娱乐行业市场规模

    4.2.2  2014-2016年中国网络娱乐行业发展分析

    4.2.3  2014-2016年中国网络娱乐企业发展分析

  4.3  中国网络娱乐行业发展存在的主要问题

    4.3.1  盗版现象严重

    4.3.2  内容的同质化

    4.3.3  运营网站无备案现象

    4.4.4  企业运营无序化现象

  4.4  中国网络娱乐行业发展对策

    4.4.1  重视版权保护

    4.4.2  挖掘优质IP

    4.4.3  引导行业健康发展

    4.4.4  强化娱乐内容审查

     

第五章  2014-2016年中国网络视频行业发展的深度透析

  5.1  中国网络视频行业发展综况

    5.1.1  行业发展历程

    5.1.2  行业发展特征

    5.1.3  网络视频类型

    5.1.4  行业发展影响因素

  5.2  2014-2016年中国网络视频市场运行分析

    5.2.1  市场规模

    5.2.2  市场格局

    5.2.3  用户规模

    5.2.4  市场动态

  5.3  中国网络视频产业链结构分析

    5.3.1  产业链总述

    5.3.2  产业链生态图谱

    5.3.3  核心主体分析

    5.3.4  上游环节分析

    5.3.5  下游环节分析

  5.4  中国网络视频产业模式分析

    5.4.1  内容生产模式

    5.4.2  商业传播模式

    5.4.3  商业模式

    5.4.4  盈利模式

  5.5  中国网络视频监督状况剖析

    5.5.1  网络视频监督概况

    5.5.2  网络视频监督的特点

    5.5.3  网络视频监督的必要性

    5.5.4  网络视频监督的主要方式

  5.6  中国网络视频行业发展存在的问题

    5.6.1  盈利模式不明确

    5.6.2  监督技术滞后

    5.6.3  产业链存在的问题

    5.6.4  行业发展面临的挑战

  5.7  中国网络视频行业发展对策

    5.7.1  开发创意内容

    5.7.2  内容整合策略

    5.7.3  提升产业链各环节

    5.7.4  实施网台联动对措

    5.7.5  建设有效保障机制

     

第六章  2014-2016年中国网络剧行业发展的深度透析

  6.1  中国网络剧行业发展综况

    6.1.1  行业发展历程

    6.1.2  行业发展概况

    6.1.3  作品特征分析

  6.2  2014-2016年中国网络剧市场运行分析

    6.2.1  市场规模

    6.2.2  重视IP效应

    6.2.3  观众覆盖面

    6.2.4  盈利模式

  6.3  2014-2016年中国网络自制剧市场运行状况分析

    6.3.1  兴起背景

    6.3.2  市场现状

    6.3.3  市场特征

    6.3.4  发展优劣势

    6.3.5  发展空间

  6.4  中国网络自制剧制作模式探究

    6.4.1  视频网站独立制作模式

    6.4.2  联合草根团队制作模式

    6.4.3  联合专业影视公司制作模式

  6.5  中国网剧行业发展存在的问题

    6.5.1  作品原创性不足

    6.5.2  作品质量缺陷

    6.5.3  市场处混乱状态

    6.5.4  行业监管空白

  6.6  中国网剧行业发展对策分析

    6.6.1  行业的规范管理

    6.6.2  打造品质化作品

    6.6.3  创作人才的培养

    6.6.4  行业健康发展策略

     

第七章  2014-2016年中国网络游戏行业发展的深度透析

  7.1  国外网络游戏管理模式解析

    7.1.1  法律法规干预网络游戏

    7.1.2  侧重青少年网络游戏监管

    7.1.3  建立网络游戏评级制度

    7.1.4  国外网络游戏管理模式差异化

    7.1.5  外国网络游戏管理方式多元化

    7.1.6  国外网络游戏管理的启示

  7.2  中国网络游戏行业发展总况

    7.2.1  行业发展历程

    7.2.2  产业链分析

    7.2.3  行业技术水平

    7.2.4  行业相关政策

  7.3  2014-2016年中国网络游戏市场运行状况分析

    7.3.1  市场规模

    7.3.2  市场特征

    7.3.3  市场格局

    7.3.4  市场动态

  7.4  中国网络游戏企业不同类型辨析

    7.4.1  代理运营类企业

    7.4.2  自主产权类企业

    7.4.3  综合门户类企业

  7.5  中国网络游戏行业主要盈利模式

    7.5.1  时间模式

    7.5.2  道具与增值服务模式

    7.5.3  植入广告模式

    7.5.4  比较分析

  7.6  中国网络游戏行业发展存在问题

    7.6.1  侵权事件频发

    7.6.2  存在的管理问题

    7.6.3  产业规模问题

    7.6.4  市场竞争问题

  7.7  中国网络游戏行业发展对策

    7.7.1  加强版权法律保护

    7.7.2  健全行业管理制度

    7.7.3  引领产业化发展路径

    7.7.4  加大行业人才供给

     

第八章  2014-2016年中国网络文字行业发展的深度透析

  8.1  中国网络文字行业发展总况

    8.1.1  行业发展简史

    8.1.2  行业发展特征

    8.1.3  内容资源体系

    8.1.4  网络文字类型

  8.2  2014-2016年中国网络文字市场运行状况分析

    8.2.1  市场现状

    8.2.2  IP商业化发展

    8.2.3  核心企业分析

    8.2.4  用户群体分析

    8.2.5  盈利模式分析

  8.3  中国网络文字商业化发展分析

    8.3.1  网络文字商业化意义

    8.3.2  网络文字商业化历程

    8.3.3  文学网站商业机制

    8.3.4  商业化对网络写作的影响

  8.4  中国网络文字产业链内容资源整合模式

    8.4.1  传统与网络的内容资源整合

    8.4.2  上游与下游的内容资源整合

    8.4.3  竞争者之间的内容资源整合

    8.4.4  与外部产业的内容资源整合

  8.5  中国网络文字行业发展的主要问题

    8.5.1  文学质量问题

    8.5.2  知识产权问题

    8.5.3  行业发展面临困境

  8.6  中国网络文字行业发展对策分析

    8.6.1  优化内容资源整合

    8.6.2  保护版权价值

    8.6.3  打击盗版现象

     

第九章  中国网络娱乐行业领先企业竞争力分析

  9.1  大连天神娱乐股份有限公司竞争力分析

    9.1.1  企业发展基本情况

    9.1.2  企业主要产品分析

    9.1.3  企业竞争优势分析

    9.1.4  企业经营状况分析

    9.1.5  企业最新发展动态

    9.1.6  企业发展战略分析

  9.2  星辉互动娱乐股份有限公司竞争力分析

    9.2.1  企业发展基本情况

    9.2.2  企业主要产品分析

    9.2.3  企业竞争优势分析

    9.2.4  企业经营状况分析

    9.2.5  企业最新发展动态

    9.2.6  企业发展战略分析

  9.3  湖北盛天网络技术股份有限公司竞争力分析

    9.3.1  企业发展基本情况

    9.3.2  企业主要产品分析

    9.3.3  企业竞争优势分析

    9.3.4  企业经营状况分析

    9.3.5  企业最新发展动态

    9.3.6  企业发展战略分析

  9.4  慈文传媒股份有限公司竞争力分析

    9.4.1  企业发展基本情况

    9.4.2  企业主要产品分析

    9.4.3  企业竞争优势分析

    9.4.4  企业经营状况分析

    9.4.5  企业最新发展动态

    9.4.6  企业发展战略分析

  9.5  当代东方投资股份有限公司竞争力分析

    9.5.1  企业发展基本情况

    9.5.2  企业主要产品分析

    9.5.3  企业竞争优势分析

    9.5.4  企业经营状况分析

    9.5.5  企业最新发展动态

    9.5.6  企业发展战略分析

  9.6  中文在线数字出版集团股份有限公司竞争力分析

    9.6.1  企业发展基本情况

    9.6.2  企业主要产品分析

    9.6.3  企业竞争优势分析

    9.6.4  企业经营状况分析

    9.6.5  企业最新发展动态

    9.6.6  企业发展战略分析

  9.7  芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司竞争力分析

    9.7.1  企业发展基本情况

    9.7.2  企业主要产品分析

    9.7.3  企业竞争优势分析

    9.7.4  企业经营状况分析

    9.7.5  企业最新发展动态

    9.7.6  企业发展战略分析

  9.8  北京掌趣科技股份有限公司竞争力分析

    9.8.1  企业发展基本情况

    9.8.2  企业主要产品分析

    9.8.3  企业竞争优势分析

    9.8.4  企业经营状况分析

    9.8.5  企业最新发展动态

    9.8.6  企业发展战略分析

  9.9  乐视网信息技术(北京)股份有限公司竞争力分析

    9.9.1  企业发展基本情况

    9.9.2  企业主要产品分析

    9.9.3  企业竞争优势分析

    9.9.4  企业经营状况分析

    9.9.5  企业最新发展动态

    9.9.6  企业发展战略分析

  9.10  暴风集团股份有限公司竞争力分析

    9.10.1  企业发展基本情况

    9.10.2  企业主要产品分析

    9.10.3  企业竞争优势分析

    9.10.4  企业经营状况分析

    9.10.5  企业最新发展动态

    9.10.6  企业发展战略分析

     

第十章  2017-2022年中国网络娱乐行业发展趋势与前景分析

  10.1  2017-2022年中国网络娱乐市场发展前景

    10.1.1  2017-2022年网络娱乐市场发展潜力

    10.1.2  2017-2022年网络娱乐市场发展前景展望

    10.1.3  2017-2022年网络娱乐细分行业发展前景分析

  10.2  2017-2022年中国网络娱乐市场发展趋势预测

    10.2.1  2017-2022年网络娱乐行业发展趋势

    10.2.2  2017-2022年网络娱乐市场规模预测

    10.2.3  2017-2022年网络娱乐行业应用趋势预测

  10.3  2017-2022年中国网络娱乐行业供需预测

    10.3.1  2017-2022年中国网络娱乐行业供给预测

    10.3.2  2017-2022年中国网络娱乐行业需求预测

    10.3.3  2017-2022年中国网络娱乐供需平衡预测

  10.4  影响企业生产与经营的关键趋势

    10.4.1  行业发展有利因素与不利因素

    10.4.2  市场整合成长趋势

    10.4.3  需求变化趋势及新的商业机遇预测

    10.4.4  企业区域市场拓展的趋势

    10.4.5  科研开发趋势及替代技术进展

     

第十一章  2017-2022年中国网络娱乐行业投资前景

  11.1  网络娱乐行业投资现状分析

    11.1.1  网络娱乐行业投资规模分析

    11.1.2  网络娱乐行业投资资金来源构成

    11.1.3  网络娱乐行业投资资金用途分析

  11.2  网络娱乐行业投资特性分析

    11.2.1  网络娱乐行业进入壁垒分析

    11.2.2  网络娱乐行业盈利模式分析

    11.2.3  网络娱乐行业盈利因素分析

  11.3  网络娱乐行业投资机会分析

    11.3.1  细分市场投资机会

    11.3.2  重点区域投资机会

    11.3.3  产业发展的空白点分析

  11.4  网络娱乐行业投资风险分析

    11.4.1  网络娱乐行业政策风险

    11.4.2  宏观经济风险

    11.4.3  市场竞争风险

    11.4.4  关联产业风险

    11.4.5  产品结构风险

    11.4.6  技术研发风险

    11.4.7  其他投资风险

  11.5  网络娱乐行业投资潜力与建议

    11.5.1  网络娱乐行业投资潜力分析

    11.5.2  网络娱乐行业最新投资动态

    11.5.3  网络娱乐行业投资机会与建议

     

第十二章  2017-2022年中国网络娱乐企业投资战略与客户策略分析

  12.1  网络娱乐企业发展战略规划背景意义

    12.1.1  企业转型升级的需要

    12.1.2  企业做大做强的需要

    12.1.3  企业可持续发展需要

  12.2  网络娱乐企业战略规划制定依据

    12.2.1  国家政策支持

    12.2.2  行业发展规律

    12.2.3  企业资源与能力

    12.2.4  可预期的战略定位

  12.3  网络娱乐企业战略规划策略分析

    12.3.1  战略综合规划

    12.3.2  技术开发战略

    12.3.3  区域战略规划

    12.3.4  产业战略规划

    12.3.5  营销品牌战略

    12.3.6  竞争战略规划

  12.4  网络娱乐中小企业发展战略研究

    12.4.1  中小企业存在主要问题

      1、缺乏科学的发展战略

      2、缺乏合理的企业制度

      3、缺乏现代的企业管理

      4、缺乏高素质的专业人才

      5、缺乏充足的资金支撑

    12.4.2  中小企业发展战略思考

      1、实施科学的发展战略

      2、建立合理的治理结构

      3、实行严明的企业管理

      4、培养核心的竞争实力

      5、构建合作的企业联盟

     

第十三章  研究结论及建议

  13.1  研究结论

  13.2  三胜建议

    13.2.1  行业发展策略建议

    13.2.2  行业投资方向建议

    13.2.3  行业投资方式建议

     

图表目录

图表:网络娱乐行业特点

图表:网络娱乐行业生命周期

图表:网络娱乐行业产业链分析

图表:2014-2016年网络娱乐行业市场规模分析

图表:2017-2022年网络娱乐行业市场规模预测

图表:中国网络视频市场发展阶段

图表:2014-2016年中国网络视频/手机网络视频用户规模及其使用率

图表:网络视频产业链结构

图表:网络视频产业链生态图谱

图表:网络视频产业价值链运营模式

图表:中国网剧发展历程

图表:2014-2016年中国电视剧市场规模及同比增速

图表:2014-2016年中国网络剧部数及点击量

图表:2004-2016年网络剧总产量

图表:2016年十大IP网剧排名

图表:2016年主要视频网站自制内容表

图表:2014-2016年中国网络娱乐竞争力分析

图表:2017-2022年中国网络娱乐市场前景预测

图表:2017-2022年中国网络娱乐市场价格走势预测

图表:2017-2022年中国网络娱乐发展趋势预测

图表:三..胜.投资建议

图表:区域发展战略规划

略……


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  网络娱乐是指利用TCP/IP,以互联网为依托,可以单人或多人同时参与的娱乐项目,如网络聊天、游戏、看电影、听音乐等娱乐休闲活动。与传统娱乐相比,网络娱乐不再需要特定的工具(比如,在网上看电视不再需要电视机,打牌不再需要扑克),网络娱乐只有一种道具,那便是计算机。用户选择玩什么游戏,使用程序就可以操控计算机,将其马上变成用户需要的道具,虚拟的时代却让人体验出真实的生活。

  截至2016年6月,我国网民规模达7.10亿,上半年新增网民2132万人,增长率为3.1%。我国互联网普及率达到51.7%,与2015年底相比提高1.3个百分点,超过全球平均水平3.1个百分点,超过亚洲平均水平8.1个百分点。截至2016年6月,我国手机网民规模达6.56亿,网民中使用手机上网的人群占比由2015年底的90.1%提升至92.5%,仅通过手机上网的网民占比达到24.5%,网民上网设备进一步向移动端集中。随着移动通讯网络环境的不断完善以及智能手机的进一步普及,移动互联网应用向用户各类生活需求深入渗透,促进手机上网使用率增长。

  在如今“互联网+”概念大行其道的背景下,互联网行业内的各个领域也都开始纷纷寻找可以“+”的空间和方向。在在线视频领域,早在前两年开始,为了摆脱版权费用的重担,在线视频网站在保持原有大片资源的基础上,纷纷开始进军娱乐行业,不仅对电影、综艺等节目进行深度参与,甚至开始谋划游戏、体育等多方面的内容,向“娱乐+”的大潮不断挺进。

  本报告由三胜咨询的资深专家和研究人员通过长期周密的市场调研,参考国家统计局、国家商务部、国家发改委、国务院发展研究中心、国家文化部、中国文化产业协会、中国互联网协会、中国产业信息研究网、全国及海外专业研究机构提供的大量权威资料,并对多位业内资深专家进行深入访谈的基础上,通过与国际同步的市场研究工具、理论和模型撰写而成。全面而准确地为您从行业的整体高度来架构分析体系。让您全面、准确地把握整个网络娱乐行业的市场走向和发展趋势。

  

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