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2016-2020年中国虚拟现实行业市场深度调查分析与发展趋势研究预测报告

Annual Research and Consultation Report of Market Research and Investment Strategy on China Industry

  • 报告编码:SS570755 首次出版:2016年5月 修订时间:每季度更新
  • 报告页码:314页 图表数量:80个  最新相关报告 
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【报告导读】
《2016-2020年中国虚拟现实行业市场深度调查分析与发展趋势研究预测报告》由三胜产业研究中心专家领衔撰写,主要分析了虚拟现实行业的生命周期、市场规模、运行数据、竞争格局、标杆企业经营状况及市场份额、虚拟现实行业面临的挑战与机遇等,同时对虚拟现实行业的发展趋势做出了科学的预测,报告将帮助用户全面厘清虚拟现实产业战略方向。
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  • 内容简介
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第一章 虚拟现实行业发展综述      1

  1.1 虚拟现实定义及意义    1

    1.1.1 虚拟现实的定义 1

    1.1.2 实现虚拟现实的意义 1

    1.1.3 虚拟现实的应用 3

  1.2 虚拟现实行业政策环境分析 17

    1.2.1 行业主管部门及监管机制 17

    1.2.2 行业主要法律法规及政策 18

    1.2.3 政策环境对行业影响评述 19

  1.3 虚拟现实行业技术环境分析 19

    1.3.1 虚拟现实技术分类     19

    1.3.2 行业技术水平及技术特点 20

    (1)行业技术水平分析     20

    (2)行业技术特点分析     21

    1.3.3 虚拟现实技术发展趋势     22

  1.4 虚拟现实产业链分析    24

    1.4.1 虚拟现实产业链介绍 24

    1.4.2 行业主要原材料及配件分析     24

    (1)电子元器件市场分析  24

    (2)数据处理芯片市场分析     25

    (3)高性能计算机市场分析     27

    (4)通用软件及实时操作系统市场分析  28

    (5)专用电子模块市场分析     33

    1.4.3 上下游行业发展对行业的影响 34

    (1)上游行业发展对行业的影响     34

    (2)下游行业发展对行业的影响     39

     

第二章 国际虚拟现实行业现状及趋势 42

  2.1 国际虚拟现实行业发展现状 42

    2.1.1 行业发展历程     42

    2.1.2 行业市场规模     42

    2.1.3 行业竞争格局     43

  2.2 主要地区虚拟现实行业发展现状 47

    2.2.1 虚拟现实行业地区分布     47

    2.2.2 北美虚拟现实市场分析     47

    2.2.3 欧洲虚拟现实市场分析     48

    2.2.4 日本虚拟现实市场分析     49

  2.3 国际虚拟现实主要厂商分析 49

    2.3.1 虚拟现实测试领域主要厂商     49

    (1)美国国家仪器(NI)公司 49

    (2)德国dSPACE公司     50

    (3)美国安捷伦科技有限公司(Agilent)     51

    (4)美国艾法斯公司(AreoFlex)  53

    (5)英国思博伦公司(Spirent)     53

    (6)比利时LMS公司       55

    (7)美国MSC软件公司   57

    2.3.2 仿真模拟训练领域主要厂商     58

    (1)加拿大CAE公司       58

    (2)美国罗克韦尔柯林斯国际公司(Rockwell Collins)     58

    (3)Cubic公司   59

    (4)英国奥雅纳全球公司(Arup) 59

    2.3.3 仿真虚拟制造领域主要厂商     62

    (1)美国METAVR有限公司    62

    (2)加拿大Presagis公司   63

    (3)美国科视数字系统公司(Christie) 63

    (4)比利时巴可公司(BARCO)    64

    (5)美国ANSYS公司      65

    (6)美国达索SIMULIA公司   65

    (7)美国ETA公司    66

    (8)美国ALGOR公司      67

    (9)日本CYBERNET集团      67

  2.4 国际虚拟现实行业趋势及前景    69

    2.4.1 国际市场发展趋势分析     69

    2.4.2 国际市场发展前景预测     69

     

第三章 中国虚拟现实行业现状与竞争格局 70

  3.1 中国虚拟现实行业发展现状 70

    3.1.1 行业发展情况分析     70

    3.1.2 行业发展规模分析     71

    (1)行业市场规模     71

    (2)行业企业数量     71

  3.2 中国虚拟现实行业竞争现状 73

    3.2.1 行业主要竞争主体     73

    3.2.2 行业竞争现状分析     73

    3.2.3 行业兼并与整合分析 76

    (1)行业兼并与整合概况  76

    (2)行业兼并与整合趋势  77

  3.3 中国虚拟现实行业趋势及前景    80

    3.3.1 中国虚拟现实行业发展趋势分析     80

    3.3.2 中国虚拟现实行业市场前景预测     82

    (1)行业发展驱动因素     82

    (2)行业发展阻碍因素     84

    (3)2016-2020年行业前景预测       85

     

第四章 虚拟现实行业细分领域发展分析     87

  4.1 行业细分市场结构特征 87

  4.2 虚拟现实测试市场分析 88

    4.2.1 虚拟现实测试概述     88

    4.2.2 虚拟现实测试市场规模     90

    4.2.3 虚拟现实测试细分市场     90

    (1)虚拟现实仿真测试市场分析     90

    (2)通用测试市场分析     94

    4.2.4 市场发展前景预测     95

  4.3 虚拟现实模拟训练市场分析 96

    4.3.1 仿真模拟训练市场概述     96

    4.3.2 仿真模拟训练市场规模     97

    (1)市场规模分析     97

    (2)市场竞争格局     97

    4.3.3 仿真模拟训练细分市场     98

    (1)专用训练模拟器市场  98

    (2)仿真应用开发市场     101

    (3)仿真系统集成市场     105

    4.3.4 市场发展趋势及前景 107

  4.4 计算机虚拟制造市场分析    107

    4.4.1 虚拟制造概述     107

    (1)虚拟制造定义     107

    (2)虚拟制造范围     108

    (3)虚拟制造应用研究     109

    (4)虚拟制造地位解析     110

    4.4.2 虚拟制造市场规模     111

    (1)市场规模分析     111

    (2)市场竞争格局     111

    4.4.3 虚拟制造细分市场     114

    (1)虚拟现实软件市场     114

    (2)虚拟现实硬件市场     117

    4.4.4 虚拟制造经营模式及借鉴 121

    (1)虚拟制造模式的内涵及实质     121

    (2)东软虚拟制造模式简介及借鉴  121

    4.4.5 虚拟制造在制造业的应用 123

    (1)基于VR技术的产品开发  123

    (2)在制造车间设计中的作用  125

    (3)在生产计划安排上的应用  127

    4.4.6 虚拟制造发展趋势及前景 127

    (1)虚拟制造发展趋势     127

    (2)虚拟制造前景预测     127

     

第五章 虚拟现实在国防军工的应用现状及需求潜力       128

  5.1 虚拟现实在国防军工的应用背景分析 128

    5.1.1 虚拟现实在国防军工的应用背景     128

    (1)国际环境形势复杂     128

    (2)现代战争模式的变化  151

    (3)国防和军队现代化建设的需求  152

    (4)国防科技工业转型升级战略实施     154

    5.1.2 虚拟现实在国防军工的应用基础     155

    (1)国防军工企业降低交易费用的需要  155

    (2)虚拟现实大幅提升国防军工运行效率     156

  5.2 虚拟现实对国防军工的影响及技术分析    159

    5.2.1 虚拟现实对国防军工的影响     159

    5.2.2 国防军工虚拟现实技术主要特点     162

    5.2.3 军事上虚拟现实模拟虚拟现实技术发展 163

    5.2.4 战场环境模拟虚拟现实技术实现研究     164

    (1)战场环境仿真概述     164

    (2)虚拟现实与战场环境感知仿真  165

    (3)建构虚拟战场环境的若干关键技术  166

    (4)战场环境模拟虚拟现实技术应用实例     168

    5.2.5 军用虚拟现实系统建模与虚拟现实技术发展展望 170

    (1)系统建模与虚拟现实技术概述  170

    (2)国外建模与虚拟现实技术及应用发展动态     171

    (3)我国军用虚拟现实技术发展现状分析     173

    (4)中国军用虚拟现实技术发展方向与思路  174

  5.3 虚拟现实在国防军工的应用现状及趋势    177

    5.3.1 中国国防军工业发展现状 177

    (1)中国国防竞争力介绍  177

    (2)中国国防建设及投资现状  179

    5.3.2 虚拟现实技术在国防军工中的应用 180

    5.3.3 国防军工行业虚拟现实现状及趋势 180

    (1)行业主要生产企业     180

    (2)行业典型应用案例     182

    (3)行业应用趋势分析     183

  5.4 虚拟现实在国防军工的应用前景 184

    5.4.1 中国国防军工行业发展目标     184

    5.4.2 国防军工行业虚拟现实技术主要需求客户     185

    5.4.3 国防军工行业虚拟现实技术和需求潜力 185

     

第六章 虚拟现实在工业领域的应用现状及需求潜力       187

  6.1 虚拟现实在工业领域的应用综述 187

  6.2 虚拟现实技术在汽车工业的应用及潜力    187

    6.2.1 中国汽车工业发展现状     187

    (1)中国汽车总体产销情况     187

    (2)中国汽车总体经营情况     189

    (3)行业固定资产投资情况     189

    (4)中国汽车市场价格情况     191

    6.2.2 虚拟现实在汽车工业中的应用 192

    (1)在汽车设计中的应用  192

    (2)在汽车维修中的应用  193

    (3)在汽车检测中的应用  193

    6.2.3 汽车行业虚拟现实发展现状及趋势 194

    (1)行业主要生产企业     194

    (2)行业典型应用案例     199

    (3)行业应用趋势分析     200

    6.2.4 虚拟现实在汽车工业的应用潜力     200

  6.3 虚拟现实在仪器仪表行业的应用现状及潜力    201

    6.3.1 中国仪器仪表行业发展现状     201

    6.3.2 虚拟现实在仪器仪表中的应用 202

    6.3.3 仪器行业虚拟现实发展现状及趋势 203

    (1)行业主要生产企业     203

    (2)行业典型应用案例     204

    (3)行业应用趋势分析     205

    6.3.4 虚拟现实技术在仪器行业的应用潜力     206

  6.4 虚拟现实在基础零部件行业的应用现状及潜力 207

    6.4.1 中国基础零部件行业发展现状 207

    6.4.2 虚拟现实在基础零部件行业中的应用     207

    6.4.3 基础零部件行业虚拟现实现状及趋势     208

    (1)行业主要生产企业     208

    (2)行业典型应用案例     210

    (3)行业应用趋势分析     211

    6.4.4 虚拟现实技术在基础零部件行业的应用潜力 211

  6.5 虚拟现实在航天航空的应用现状及潜力    212

    6.5.1 中国航天航空行业的发展现状 212

    6.5.2 虚拟现实在航空航天行业的应用     214

    (1)在航空领域的应用     214

    (2)在航天领域的应用     215

    6.5.3 航空航天行业虚拟现实发展现状及趋势 216

    (1)行业主要生产企业     216

    (2)行业典型应用案例     216

    (3)行业应用趋势分析     217

    6.5.4 虚拟现实在航天航空行业的应用潜力     218

  6.6 虚拟现实在其他工业领域的应用现状及潜力    219

    6.6.1 虚拟现实在石化工业的应用现状及潜力 219

    6.6.2 虚拟现实在电力工业的应用现状及潜力 220

    6.6.3 虚拟现实在虚拟电子行业的应用现状及潜力 220

    6.6.4 虚拟现实在船舶工业的应用现状及潜力 221

     

第七章 虚拟现实在其他领域的应用现状及需求潜力       224

  7.1 虚拟现实在交通行业的应用现状及需求潜力    224

    7.1.1 中国交通行业发展现状     224

    7.1.2 虚拟现实在交通行业的应用现状     224

    (1)在交通规划中的应用  224

    (2)在交通控制设计中的应用  225

    (3)在交通工程建设方案中的应用  226

    7.1.3 交通行业虚拟现实发展现状及趋势 227

    (1)行业主要生产企业     227

    (2)行业典型应用案例     227

    (3)行业主要科研动向     228

    (4)行业应用趋势分析     229

    7.1.4 虚拟现实技术在交通行业的应用潜力     229

  7.2 虚拟现实在教育行业的应用现状及需求潜力    230

    7.2.1 中国教育行业发展现状     230

    7.2.2 虚拟现实在教育行业的应用现状     231

    7.2.3 教育行业虚拟现实发展现状及趋势 232

    (1)行业主要生产企业     232

    (2)行业典型应用案例     232

    (3)行业主要科研动向     233

    (4)行业应用趋势分析     234

    7.2.4 虚拟现实在教育行业的应用潜力     236

  7.3 虚拟现实在通信行业的应用现状及需求潜力    236

    7.3.1 中国通信行业发展现状     236

    7.3.2 虚拟现实在通信行业的应用     237

    7.3.3 通信行业虚拟现实现状及趋势 238

    (1)行业主要生产企业     238

    (2)行业典型应用分析     239

    (3)行业主要科研动向     239

    (4)行业应用趋势分析     240

    7.3.4 虚拟现实在通信行业的应用潜力     240

  7.4 虚拟现实在娱乐行业的应用现状及需求潜力    240

    7.4.1 中国娱乐产业发展现状     240

    7.4.2 虚拟现实在娱乐产业的应用现状     242

    7.4.3 娱乐行业虚拟现实发展现状及趋势 244

    (1)行业主要生产企业     244

    (2)行业典型应用案例     244

    (3)行业主要科研动向     245

    (4)行业应用趋势分析     245

    7.4.4 虚拟现实在娱乐行业的应用潜力     245

  7.5 虚拟现实在医学行业的应用现状及需求潜力    246

    7.5.1 中国医疗行业发展现状     246

    7.5.2 虚拟现实在医学行业的应用现状     248

    (1)在中医学中的应用     248

    (2)在外科手术中的应用  249

    (3)在医学教学中的应用  251

    7.5.3 医学行业虚拟现实发展现状及趋势 253

    (1)行业主要生产企业     253

    (2)行业典型应用案例     253

    (3)行业主要科研动向     253

    (4)行业应用趋势分析     254

    7.5.4 虚拟现实在医学行业的应用潜力     256

  7.6 虚拟现实在物流行业的应用现状及需求潜力    256

    7.6.1 中国物流行业发展现状     256

    7.6.2 物流行业虚拟现实技术水平分析     258

    (1)物流行业虚拟现实核心技术     258

    (2)物流行业虚拟现实技术目标     258

    (3)物流行业虚拟现实技术发展趋势     259

    7.6.3 物流行业虚拟现实发展现状及趋势 259

    (1)行业主要生产企业     259

    (2)行业典型应用案例     259

    (3)行业科研热点     260

    (4)行业应用趋势分析     260

    7.6.4 虚拟现实在物流行业的应用潜力     261

     

第八章 虚拟现实行业投资潜力与机会分析 262

  8.1 虚拟现实行业经营SWOT分析    262

    8.1.1 行业发展优势分析     262

    8.1.2 行业发展劣势分析     262

    8.1.3 行业发展机遇分析     262

    8.1.4 行业发展威胁分析     263

  8.2 虚拟现实行业投资潜力分析 263

    8.2.1 行业投资特性分析     263

    (1)行业进入壁垒     263

    (2)行业周期性分析  264

    (3)行业地域性分析  265

    (4)行业生命周期所处阶段     265

    8.2.2 行业投资潜力分析     266

  8.3 虚拟现实行业投资机会分析 266

    8.3.1 行业投资环境剖析     266

    8.3.2 行业投资机会解析     267

    (1)行业重点投资地区     267

    (2)行业重点投资领域     268

    (3)行业重点投资产品     269

  8.4 虚拟现实行业投资风险及三胜建议    269

    8.4.1 虚拟现实行业投资风险及对策 269

    (1)经营风险及对策  269

    (2)技术风险及对策  270

    (3)市场风险及对策  271

    (4)政策风险及对策  271

    8.4.2 虚拟现实行业投资建议     272

    (1)行业投资方向建议     272

    (2)行业投资方式建议     272

    (3)企业竞争力构建建议  272

     

第九章 虚拟现实行业重点竞争对手经营分析    274

  9.1 中国航天科工集团第二研究院经营情况分析    274

    9.1.1 企业发展概况     274

    9.1.2 主营业务及产品 275

    9.1.3 虚拟现实技术分析     276

    9.1.4 主要合作企业及关系 277

    9.1.5 企业经营情况及业绩 278

    (1)企业偿债能力分析     278

    (2)企业运营能力分析     279

    (3)企业盈利能力分析     279

    9.1.6 企业优势与劣势分析 280

    9.1.7 企业最新发展动向分析     280

  9.2 北京华力创通科技股份有限公司经营情况分析 282

    9.2.1 企业发展概况     282

    9.2.2 主营业务及产品 282

    9.2.3 虚拟现实技术分析     283

    9.2.4 主要合作企业及关系 284

    9.2.5 企业经营情况分析     285

    (1)企业偿债能力分析     285

    (2)企业运营能力分析     286

    (3)企业盈利能力分析     286

    9.2.6 企业优势与劣势分析 287

    9.2.7 企业投资兼并与重组整合 287

    9.2.8 企业最新发展动向分析     287

  9.3 北京东方恒润科技有限责任公司经营情况分析 288

    9.3.1 企业发展概况     288

    9.3.2 主营业务及产品 289

    9.3.3 虚拟现实技术分析     289

    9.3.4 主要合作企业及关系 290

    9.3.5 企业经营情况及业绩 290

    (1)企业营运能力分析     290

    (2)企业偿债能力分析     291

    (3)企业盈利能力分析     292

    9.3.6 企业优势与劣势分析 292

    9.3.7 企业最新发展动向分析     294

  9.4 北京赛四达科技股份有限公司经营情况分析    294

    9.4.1 企业发展概况     294

    9.4.2 主营业务及产品 295

    9.4.3 虚拟现实技术分析     295

    9.4.4 主要合作企业及关系 295

    9.4.5 企业经营情况及业绩 296

    (1)企业偿债能力分析     296

    (2)企业运营能力分析     296

    (3)企业盈利能力分析     297

    9.4.6 企业优势与劣势分析 297

  9.5 上海沪江虚拟制造技术有限公司经营情况分析 299

    9.5.1 企业发展概况     299

    9.5.2 主营业务及产品 299

    9.5.3 虚拟现实技术分析     300

    9.5.4 主要合作企业及关系 300

    9.5.5 企业经营情况及业绩 301

    (1)企业偿债能力分析     301

    (2)企业运营能力分析     301

    (3)企业盈利能力分析     301

    9.5.6 企业优势与劣势分析 301

    9.5.7 企业最新发展动向分析     301

 

图表目录

图表:虚拟现实技术分类    20

图表:虚拟现实产业链分析       25

图表:历年中国高性能计算机市场份额分析    29

图表:全球桌面操作系统份额占比分析    30

图表:2015年全球半导体销售收入分析   34

图表:沉浸式VR头盔的基本构成    35

图表:虚拟现实产业链关系图    40

图表:虚拟现实发展历程    43

图表:2016-2020年我国虚拟现实市场规模分析     44

图表:全球虚拟现实投资分布情况    45

图表:全球各大公司虚拟现实产品分析    46

图表:德国dSPACE公司产品组合    52

图表:全球各大机构对虚拟现实市场预测分析       70

图表:2016-2020年我国虚拟现实市场规模分析     72

图表:中国虚拟现实公司分布    73

图表:淘宝和阿里巴巴在售产品分析       75

图表:2014-2016年我国虚拟现实行业融资情况     77

图表:2015-2020年我国VR设备用户预测      86

图表:2015-2020年我国VR设备出货量预测  87

图表:虚拟现实细分市场结构    88

图表:虚拟现实市场技术结构分析    89

图表:2016-2020年中国虚拟现实测试市场规模     91

图表:2016-2020年我国仿真模拟市场规模分析     98

图表:仿真系统集成市场应用分析    106

图表:实时仿真系统集成原理    107

图表:我国仿真模拟测试市场前景分析    108

图表:2016-2020年我国虚拟制造市场规模分析     112

图表:问设计任务和功能的实现       127

图表:不同地面分辨率的战场环境仿真    170

图表:武器装备置入战场环境,用于分队战术训练模拟       171

图表:2015年全球汽车销量一览图   188

图表:2015中国汽车市场销售量量及增长率   189

图表:2015年中国汽车市场月度销量变动趋势      189

图表:2014-2015年我国汽车制造业固定资产投资额统计表  191

图表:固定资产投资额-汽车制造业  191

图表:中国汽车行业周期分析    192

图表:2015年全国市场不同价位车型销量结构      193

图表:Q60 QX30概念车     199

图表:2015年仪器仪表行业35家A股上市公司营业收入及净利润一览    205

图表:Gear VR虚拟现实设备拆解配件    210

图表:航空飞行器分类       214

图表:VR技术在飞机设计与制造中的应用     215

图表:VR技术在飞机设计与制造中的应用     216

图表:航空服务人员仿真系统    218

图表:虚拟现实头显的基本构造       222

图表:虚拟现实技术在城市交通仿真系统中的应用       226

图表:汽车碰撞事故仿真软件主界面编程结构       229

图表:2007-2014年我国出国留学人数增长情况     231

图表:电信业务总量与业务收入发展情况       238

图表:2015-2016年国内月度票房     242

图表:中国移动游戏市场规模变化    243

图表:沉浸式VR设备厂商及产品    244

图表:医疗机构总诊疗人数情况       248

图表:中国个人卫生支出情况    248

图表:远程脉诊功能子系统组成       249

图表:虚拟现实手术    251

图表:生物医学仿真应用概况    252

图表:2008-2015年规模以上快递业务收入     258

图表:2008-2015年规模以上快递业务量  258

图表:国内外虚拟现实行业在发展过程中的主要区别    265

图表:增强现实行业周期分析    266

图表:2016年涉及VR的交易事件地狱分布图       269

图表:航天科峰偿债能力分析    279

图表:航天长峰营运能力分析    280

图表:航天科峰盈利能力分析    280

图表:航天科工二院201所研制的虚拟三围试验厂房系统    282

图表:北京华力创通科技股份有限公司偿债能力分析    286

图表:北京华力创通科技股份有限公司运营能力分析    287

图表:北京华力创通科技股份有限公司盈利能力分析    287

图表:华力创通主要资产重大变化情况    288

图表:恒润科技各地业务分部图       289

图表:恒润科技公司营运能力分析    291

图表:恒润科技公司偿债能力分析    292

图表:恒润科技公司盈利能力分析    293

图表:北京赛四达科技股份有限公司偿债能力分析       297

图表:北京赛四达科技股份有限公司运营能力分析       297

图表:北京赛四达科技股份有限公司盈利能力分析       298

略……


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  虚拟现实(VirtualReality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

  我国从90年代起开始重视虚拟现实技术的研究和应用,由于技术和成本的限制,主要应用对象为军用和高档商用,适用于普通消费者的产品近年来才随着芯片、显示、人机交互技术的发展,逐步进入市场。

  目前,我国虚拟现实企业主要分为两大类别。一是成熟行业依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透。其中智能手机及其他硬件厂商大多从硬件布局。比如,联想与蚁视合作研发的便携式设备乐檬蚁视虚拟现实眼镜;魅族与拓视科技开展合作,推出手机虚拟现实头盔。二是新型虚拟现实产业公司,包括生态型平台型公司和初创型公司。该类型企业在硬件、平台、内容、生态等领域进行一系列布局,以互联网厂商为领头羊。如腾讯、暴风科技、乐视网等。

  2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元,我国虚拟现实产业正在高速发展中。2016年可以说是虚拟现实(VR)爆发元年。虚拟现实(VR)泛指通过计算机技术模拟创造出虚拟世界,实现对现实世界的模拟。其具备沉浸性、交互性和构想性三大特征,早在20世纪60年代就已出现,当前在B端有广泛的应用,随着2C产品出现进入全新发展阶段,2016年国内外产业领先者都将陆续推出消费级新产品,同时大量产业资本已经在不断进入该领域,虚拟现实(VR)产业的发展已开始迎来爆发点。

  虚拟现实技术能够广泛应用在教育、医疗、生产、娱乐、训练等领域,为各行各业提供新的得力工具和支撑平台,深刻改变行业生态,促进产业转型。预测到2025年全球虚拟现实产业将形成1820亿美元的市场规模,将撬动包括各行业应用领域在内的上万亿美元的市场。

  本报告由三胜咨询的资深专家和研究人员通过长期周密的市场调研,参考国家统计局、国务院发展研究中心、中关村虚拟现实产业协会、中国电子技术标准化研究院、中国产业信息研究网、全国及海外专业研究机构提供的大量权威资料,并对多位业内资深专家进行深入访谈的基础上,通过与国际同步的市场研究工具、理论和模型撰写而成。全面而准确地为您从行业的整体高度来架构分析体系。让您全面、准确地把握整个虚拟现实行业的市场走向和发展趋势。

  

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