2018年5月手游行业广告占比缩减8.1%
2018-6-7 14:53:57 三胜产业研究中心 https://www.china1baogao.com/
本文相关报告 REPORTS | |
2017-2022年中国手游行业深度调研与投资战略规划分析报告 | |
在现代市场经济活动中,信息已经是一种重要的经济资源,信息资源的优先占有者胜,反之则处于劣势。中国每年有近100万家企业倒闭,对于企业经营而言,因为失误而出局,极有可能意味着从此退出历史舞台。他们的失败... |
在游戏行业里,买量已经成为游戏厂商的必修课,但是日趋饱和的市场加剧了竞争,并且不断提升成本,拉高了买量门槛。从5月手游行业买量情况来看,手游广告占比缩减8.1%,15.3%为新游投放。在广告投放数Top 20的手游中,共计投放广告数4113个,仙侠类表现强势,传奇类买量热情则出现衰退。
值得注意的是,5月份手游广告在APP买量市场中的占比发生了较为明显的下滑(从上个月71.3%降至63.2%),这也反映出手游买量缩紧的趋势。另外在产品方面,《天使纪元》《苍之纪元》依然牢牢占据广告投放数前两名,Top 20的手游共计投放广告数4113个,占整体手游广告投放数的32.8%。不过新游方面继4月份买量大户《第五人格》之后5月份并未出现特别抢眼的产品,排名新游第一的《战斗吧暴龙兽》还因为自身产品问题被苹果下了架。
而在厂商方面,游族、网易、柠檬微趣分列投放广告总数的前三名,渠道方面,腾讯社交广告的渗透率最高,百度信息流上升至第二位。知乎、汽车之家等渠道渗透率提升,开始受到越来越多的关注。
- "中国手游业面临风险 因人口迅速老龄化"
- "美媒称,中国手游业面临一些风险,首先,中国玩家在手游上的花费相对其他国家玩家来说已经太高,其次,核心年龄段玩家的数量将减少。这意味着过去几年逾50%的爆发式增长阶段已经过去。据美国《华尔街日报》网站1月2日报道,过去几年,在中国市场销售手机"...
- "中国市场正是端游与手游电竞的炙热战场"
- "10月12日,《英雄联盟》S7总决赛开启了小组赛第二轮的厮杀。在武汉的直播现场,来自全球的电竞爱好者屏气凝神地盯着战队间的决战,在胜负的惊险之处,主持人们嘶声力竭地解析双方的技能,观众们的呼喊此起彼伏。几乎在同时,《王者荣耀》KPL秋季赛的"...
- "中国游戏公司拿下权力的游戏手游改编权"
- "继腾讯游戏推出《变形金刚》端游后,国内游戏公司游族网络在中国国际数码互动娱乐展览会(下称“Chinajoy”)期间宣布拿下热门美剧《权力的游戏》手游改编版权。中国游戏公司纷纷出海争抢全球顶级IP背后,一方面可以看作是中国游戏公司实力在提升,"...
- "2008名受访者中大部分玩手游数据分析"
- "相比于电脑游戏,手机游戏更加便捷、易操作。排队、坐地铁、躺在沙发里……手游都能让人随时随地进入游戏世界,得到休息和放松。近日,中国青年报社社会调查中心联合问卷网,对2008名受访者进行的一项调查显示,60.8%的受访者称身边的中学生最爱玩手"...
- "2018年全国普通高校招生考试报名人数975万"
- "据媒体报道,全国高考报名人数在经历4年稳定之后,今年迎来拐点,教育部相关负责人在2018年全国普通高校招生考试安全工作电视电话会议上透露,高考报名人数涨至975万,较2017年增加35万,是"...
- "2017年的国内暑期档票房共收获152亿元"
- "中国电影将走出一条具有中国特色的产业发展道路,电影产业垂直一体化和互联网化的趋势明确。在中国文化娱乐领域还没有形成大型传媒集团的环境下,未来传媒行业的发展趋势将是先实现各细分领域的垂直整合,"...
- "2018年1-4月中国出口装饰用陶瓷9万吨"
- "2018年1-4月中国出口装饰用陶瓷9万吨,同比增长8.8%;纵观近五年中国装饰用陶瓷出口数量情况,年均复合增长率为-14.34%。2018年1-4月中国装饰用陶瓷出口金额为4.47亿美元,"...
- "2018年4月全国金属集装箱产量为1111.9万立方米"
- "根据三胜产业研究中心数据,2017-2018年4月全国金属集装箱产量统计显示:2018年4月全国金属集装箱产量为1111.9万立方米,当月同比增速117.8%;2018年1-4月全国金属集装"...
免责声明:
1、本站部分文章为转载,其目的在于传递更多信息,我们不对其准确性、完整性、及时性、有效性和适用性等作任何的陈述和保证。本文仅代表作者本人观点,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、中国产业信息研究网一贯高度重视知识产权保护并遵守中国各项知识产权法律。如涉及文章内容、版权等问题,烦请联系QQ:307333508,或在线反馈、link@china1baogao.com、0755-83970586,我们将及时沟通与处理。